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涼宮ハルヒの終焉 プロローグ 涼宮ハルヒの終焉 第一章 涼宮ハルヒの終焉 第二章 涼宮ハルヒの終焉 第三章 涼宮ハルヒの終焉 第四章 涼宮ハルヒの終焉 第五章 涼宮ハルヒの終焉 第六章 涼宮ハルヒの終焉 第七章 涼宮ハルヒの終焉 第八章 涼宮ハルヒの終焉 最終章
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ビューティフル ジョー / ビューティフル ジョー 新たなる希望 【びゅーてぃふる じょー / びゅーてぃふる じょー あらたなるきぼう】 ジャンル VFXアクション 対応機種 ニンテンドーゲームキューブプレイステーション2 発売元 カプコン 開発元 クローバースタジオ 発売日 【GC】2003年6月26日【PS2】2004年9月9日 定価(税込) 【GC】7,140円【PS2】4,980円 レーティング CERO 全年齢対象 廉価版 ビューティフル ジョー リバイバル2003年12月18日/3,980円(税込) 判定 良作 ポイント アメコミ風特撮ヒーローアクション ※移植版の変更点が少ないため、本項ではGC版『ビューティフル ジョー』をメインに、 PS2移植版『ビューティフル ジョー 新たなる希望』を併せて解説します。 PS2版独自の事項については後述。 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 続編・派生作品 概要 「日本の特撮ヒーローをアメコミタッチで表現する」という特徴的なコンセプトの世界観と、ゲーム性に映画の要素をミックスしたVIEWTIFULなアクションゲーム。 タイトルの「VIEWTIFUL」は「VIEW」と「BEAUTIFUL」を組み合わせた造語で、「人の目を奪って離さず、その心を忽ち悩乱の境地へと誘う程、揺るぎ無き、果てし無き、偽り無き"美々しさ"が備わっている様を表す」(説明書より抜粋)。 ストーリー ある日、恋人のシルヴィアと大好きなキャプテンブルーの映画を見に来ていたジョー。 ところが、主役であるはずのキャプテンブルーは敗北してしまい、映画の中から出てきた謎の影がシルヴィアをさらってしまった! ジョーはキャプテンブルーから貰ったV-ウォッチでヒーローとなり、シルヴィア救出のため映画の世界へ乗り込む! Henshin-a-go-go-baby! 特徴 横スクロールタイプのオーソドックスなライフ制2Dアクション。映画を題材としているため、ところどころ映画を意識した演出が行われる。 基本操作はスティックで移動、Y(□)でパンチ、X(△)でキック、A(☓)でジャンプ(2段まで可能)と非常にシンプル。L、Rなど他のボタンは後述の「VFXパワー」を使うのに用いる。 パンチ、キックはボタンを連打することで連発可能。当然ジャンプ中にも繰り出せる。 ゲームを進めれば飛び蹴りやスライディングといった追加アクションを習得することも可能。 映画の中が舞台である本作は「観客を湧かせるために華麗に魅せる戦いを行う」ことが求められるというオリジナル要素を持つ。あえて敵に攻撃をさせ、それをいなすことも1つの攻略要素となっている。 具体的に言うと、多くの敵の攻撃は上下どちらかに行われ、直前に出てくるドクロマークで判別できる。ドクロマークが出たのとは逆の方向にスティックを倒すことで回避することが出来、攻撃をはずした敵は隙だらけになって大ダメージのチャンスとなる。華麗に避けて攻撃するのが本作の基本であり醍醐味となっている。 なお、全ての攻撃が上下段のどちらかに行われるわけではなく、中には大きなドクロマークが表示されたり、拳銃やバズーカなどドクロマークの出ない飛び道具などが撃たれることもあるため、その場合は他のアクションゲームと同様ジャンプなどを使って回避する必要がある。 というより、本作の敵キャラクターは基本的に攻撃を避けるなりなんなりして隙を作ってから殴るのが大前提となっており、ゲーム内最弱の戦闘員である「ビアンキー」ですら普通に殴ると10発以上は必要となる高耐久力を誇る。 映画の演出を昇華したVFXパワーも本作の魅力の1つである。 画面上の動きを遅くする「スロー」 Lを押している間、時間の流れが遅くなるため回避がしやすくなる他、本来見えない速さで飛んでくる銃弾などもパンチ一発で弾けるようになり、仮に攻撃に当たってもVFXゲージを消費して「V-ダッヂ」といういわゆるマトリックス避けによって完全回避できる(*1)。攻撃力も通常の2倍にアップし、発動中に無防備にした敵に攻撃すると相手を派手に吹っ飛ばすことができる。吹っ飛ばした相手をほかの敵にぶつけるとダメージを与えることができ、巻き込んだ敵は無防備でない相手でも吹き飛ばしができるようになる。 ジョーの速度を上昇させる「マックスピード」 Rを押している間ジョーのあらゆる行動が高速化し、この状態で敵を攻撃し続けると全身に炎を纏うようになる上、分身攻撃も可能となる。分身は画面の奥に配置されたアイテムボックスも攻撃してくれる。逆に体に火が回った際に使うと火を消すことができる。 ジョーをアップにする「ズーム」 Cスティックを倒す事でジョーがズームアップされ、連続パンチや360度回転キックなど、あらゆるアクションが強化される。また、ビアンキーやビアンコ・ビリーなど一部の敵はジョーの姿に見とれてしまい、攻撃を回避せずとも無防備になる。 さらに追加の効果として、発動中は攻撃力が1.5倍にアップする。ゆえに、スローと組み合わせた時の攻撃力は3倍にも達する。 このように非常に強力な能力であるが、使用には画面上部に表示されている「VFXゲージ」を消費し、0になると変身が解除されてしまう。変身が解除された状態だと一定量ゲージが回復して再度変身するまで受けるダメージが2倍になり、VFXパワーや2段ジャンプが使えなくなる危険な状態になる。 ゲージは時間と共に回復する他、ステージ中に配置されている「V-フィルム」を50個集めるとそのステージ中のゲージの最大量が増加する(*2)。 また、拾得するとVFXゲージを回復させるアイテムも存在し、ゲージの最大量以上に回復した分は一時的に保持され、VFXパワー使用時に消費される。 ちなみにそのアイテムの外見は「『美』の一文字が刻まれた瓢箪」(*3)という、どことなくシュールさを感じさせるもの。 難易度は4段階に分けられている。廉価版の『リバイバル』やPS2版では5段階になった。 + 難易度一覧 SWEET 『リバイバル』やPS2版にて追加された難易度。VERYEASYに相当する最低難易度モード。ライフゲージは10個からのスタート。敵の体力が大きく減少しており、VFXゲージの減少速度もかなり遅くなっている。 KIDS EASYに相当する低難易度モード。ライフゲージは10個からのスタート。敵の体力が減少しており、VFXゲージの減少速度も遅くなっている。 ADULT NORMALに相当する標準難易度モード。ADULT以降の難易度はライフゲージが5個からのスタートになる。敵の体力などは標準的なものとなっている。 V-RATED HARDに相当する高難易度モード。ADULTモードをクリアする事で開放される。受けるダメージが2倍になるほか、敵の体力が増加し、序盤から強力な敵が登場するようになっている。また、新たな敵や仕掛けが追加されるようになる。 超V-RATED 超の部分は「ウルトラ(ULTRA)」と読む。VERYHARDに相当する最高難易度モード。V-RATEDモードをクリアする事で開放される。 受けるダメージが4倍になるほか、ドクロマークの表示がなくなってしまう。敵や仕掛けの配置はV-RATEDと同様。 ステージは全7ステージあり、基本的には前編・後編・ボス戦の3つで構成される。 各ステージには先へ進むための条件「タスク」が提示される。タスクは様々な種類があり、敵の全滅や特定のカギを入手したり、謎解きをすることで達成することが可能。 ステージ毎のインターバル(BREAK TIME!)では、前編と後編の間やボス戦の後に限りセーブすることができる。 そのほか、「POWER UP」を選ぶことでステージで集めたV-ポイントを使用してジョーを回復したり、強化できる。 V-ポイントは敵が落とすコインを集めたり、コンボを叩き込んでV-マークを増やすことで獲得できる。 + 「POWER UP」で選べる強化 チーズバーガー ジョーのライフを1回復する。インターバルを挟んでもジョーのライフは回復しないため、ライフが減っている時はこれを選ぶ必要がある。 ショッキング ピンク X長押しでピンク色の爆弾を取り出す。Xを離すと蹴り飛ばす。購入すると10個入手する。最大99個まで所持可能。 ブーメラン Y長押しでジョーの仮面の額にあるV-エンブレムをブーメランのように投げる。ショッキングピンク同様購入すると10個入手する。最大99個まで所持可能。 スライディング スティックを下に倒しながらXを押す事でスライディングキックを放つようになる。 エア ジョー 空中で華麗にコンボを叩き込めるようになる。 レッドホットキック ジャンプ中にスティックを下に倒しながらXを押す事で跳び蹴りを放つようになる。跳び蹴り中にズームを行うと炎を纏った回転キックとなり、敵に当てると体に火が回るようになる。 マックスピードレベル2・マックスピードレベル3 マックスピード中に現れる分身の最大数が増加する。レベル2で最大4体、レベル3で最大6体まで増加。 ビューティフル フォーエバー V-ダッヂ中にズームを発動させる事で画面上の敵にダメージを与える美し過ぎるポーズを放つ。ただし発動するとVFXゲージが全てなくなってしまう。 受け身 ダメージを受けてジョーが吹っ飛んだ際、地面に倒れる直前にズームを発動させることで受け身をとり、ライフを1回復する。受け身をとっている間はAでジャンプ可能。 VFXターボチャージャー VFXゲージの回復速度が2倍になる。 ライフ ライフゲージの最大値が1つ増加する。ライフが減っている場合は全回復する。ライフゲージは最大15個まで上げる事が可能。 テイク 2 ライフが全てなくなってもその場でライフを全回復し、リスタートすることが可能。 L.I.V. 『Life Is Viewtiful』の略。残り残機が1増える。 評価点 映画を意識した演出とアクションが非常に気持ちいい。 特にVFXパワーを使い「映画を演出する」という他のゲームとは一風変わった点が最大の魅力と言える。 強制戦闘やボス戦では必ず「タスク」があり、クリア時に毎回「稼いだV-ポイント」「ダメージを受けた回数」「クリアタイム」と総合評価が表示される。従って高評価を得るには「魅せる」プレイを要求され、上手くいった時爽快感の演出に一役買っている。観客の歓声も評価毎に変化する。 ステージ中の謎解きの殆どがVFXパワーを利用するもののため、必然的に使わない能力があまりない。 ストーリーが短めだが、その分複数の難易度や追加キャラクターが用意されているため決してボリュームが少ないわけではない。 ストーリー部分は英語に日本語字幕だが、映画的な演出と相まってむしろよく合っている。B級映画的なノリやテンポのいい会話も良い。 BGMも雰囲気によく合っている。 特に4面ボス戦で流れるBGMは本作のメインテーマのアレンジで評価が高く、PVでも盛り上がる場面で使用されている。 「日本の特撮ヒーローをアメコミタッチで表現する」という独特なコンセプトにマッチしたキャラデザイン。 主人公のジョーの風貌は、アメコミタッチながらどこか日本の特撮ヒーローを髣髴とさせる。 他にもジョーの彼女「シルヴィア」とストーリー中でVFXパワーを伝授してくれる「キャプテン・ブルー」や、ジョーのライバル的ポジションであり、台本を目の前で棒読みというメタ的な遊びを披露する「アラストル」など、個性的なキャラクターが登場する。 特に「チャールズ3世」「ハルク・ダビッドソン」「グラン・ブルース」「ファイアー・レオ」といった敵の幹部達はいずれもキャラが濃く、本人は大抵一度きりの出番にもかかわらず印象に残る。 賛否両論点 基本高難易度な点は賛否両論。 基本的に敵の攻撃に被弾しても1ダメージで済むが、ゲーム後半に出てくる「ブラックリーダー」「ゲルビー」などの一部の強敵が繰り出す攻撃は一撃でライフを3も奪われる。基準となるADULTモードの初期ライフは5個なのでこれを喰らうだけでライフの半分がなくなってしまう。 また、ボスが全体的に初見殺しな攻撃を何回も繰り返すため死に覚えゲーの側面も強め。特に6面ボスの「ファイアーレオ」はマックスピードで炎を纏っておかなければまず避けられない広範囲攻撃をこれでもかというほど繰り出してくるため、攻略の糸口を見出すまでは一方的に虐殺され続ける。 EASY相当のKIDSモードでも初プレイでは他のゲームで言うNORMAL、下手したらHARDモード相当と言うべき歯ごたえ。「廉価版でさらに下の難易度のSWEETモードが追加された」という点で推して知るべし。 隠し難易度の「V-RATED」「超V-RATED」は一つ下の難易度をクリアしてから選択できるのを考慮してもさらに難しい。「V-RATED」の時点で「序盤から最強クラスの雑魚敵が登場」「新しい雑魚敵の追加」「被ダメージ2倍」「ボス含む敵の体力の増加」と全力で殺しにくる。 「超V-RATED」は敵の配置こそ同じだが「被ダメージ4倍(*4)」「敵の攻撃の上下を示すドクロマークが表示されない」とまさにやり込んだプレイヤーへの挑戦状となっている(*5)。 上述のように、ただ単に戦うだけではダメなゲーム性も関係している。 タスククリア後は評価によって得られるV-ポイントが決まるため「難しくてプレイが上手くいかない → ジョーを満足に強化できない → そのまま先に進んでますます難しくなる」の悪循環に陥る。初プレイで選択可能かつ初期ライフの少ないADULTモードでは特に辛いので1周目はKIDSもしくはSWEET推奨。 アメコミ調のグラフィックやノリは人を選ぶ 好きな人は好きだが、合わない人には合わない。 問題点 上記の通り、ステージ数が全7ステージと少ないことに難色を示す人も。 とある隠しキャラクターを出すための条件が非常に厳しい。 最高難易度の「超V-RATED」でゲームをクリアする必要がある。前述の通り超V-RATEDは恐ろしく難しく、クリア自体が非常に厳しいため、開放するのは困難と言える内容だった。のちに発売された廉価版では隠しコマンドで全隠しキャラを解禁する救済措置が追加された。 ちなみに、そのキャラクターは「難易度に関わらず敵の攻撃の上下を示すドクロマークが表示されない」「ジャンプが1段のみだが高いうえに空中浮遊が可能」と高性能ながら扱いの難しい性能になっているが前者は普通に解禁する段階で嫌でも経験する必要があるので出せたプレイヤーには特に問題はないだろう。後者もそこまで大きな弱点にならない。 総評 映画の演出とアクションゲームの融合に成功した良作。 続編を含めて配信やリマスター版に恵まれていないのは残念。 しかし、今買うのなら難易度の下がった「SWEETモード」が追加された『リバイバル』もしくはさらにキャラが追加されたPS2版がオススメ。 余談 本作は、かの有名な『マイクタイソン・パンチアウト!!』に着想を得て製作されている。 敵の動きをよく見て正しい方に回避し、カウンターを決める所が確かに共通している。 エンディングの黒幕の過去が語られるデモシーンで使われている音楽は『逆転裁判』第四話の成歩堂と御剣の少年時代が語られるシーンの曲であったりする。 最終ステージの序盤にファミリーコンピュータ ロボットがアイテムボックスを持つ背景としてゲスト出演している。 なんとPS2移植版でも変わらず出演しているため、SCEハードに出演を果たした珍しい任天堂キャラとなっている。 海外でも人気があり、ハンバーガーショップのマスコットに採用されたこともある。 これは主人公ジョーの好物がチーズバーガーで、ゲーム中にもシリーズ共通の回復アイテムとして登場するため。 雑誌『Vジャンプ』にて漫画が連載されたが、単行本化されなかった。 ビューティフル ジョーが実際にプロレスラーとしてリングに立ったことがある。 ゲスト参戦として、主人公のジョーは『タツノコ VS. CAPCOM』や『MARVEL VS. CAPCOM 3』のプレイヤーキャラに選抜された(*6)。 2004年にはアニメ版が放送された。内容は『1』と『2』のストーリーにアニメオリジナルキャラを加えた内容で、既存キャラの設定も変更点が多め。 原作通りのアメコミ調の絵柄に合わせた作画やOP/EDなどからファンも多いのだが、3クール目以降のDVDは国内では発売されていない。 続編・派生作品 『ビューティフルジョー 新たなる希望』(PS2 2004年9月9日発売) GC廉価版『リバイバル』のPS2移植版。タイトルが変更されており、SWEETモードに加えてプレイヤーキャラに『デビルメイクライ』の主人公「ダンテ」が追加されている。 ダンテを選んだ際のストーリーは独自に『デビルメイクライ』のラスボスとの本当の最終決戦が主題となった構成である。ちなみに、ヒロイン役(シルヴィアのポジション)として「トリッシュ」も登場する。 ハードスペックの影響か一部のボイスが削減されていたり(*7)、わずかながらフレームレートが下げられている等の違いがある。 ただし後者については、普通にプレイする分にはあまり気にならない程度の差である。 『ビューティフルジョー2 ブラックフィルムの謎』(GC/PS2 2004年12月16日発売) ナンバリング第2作。主人公がジョーと初代で隠しキャラクターだったシルヴィア(*8)の2人組となり、ステージ中で交代を行いながら攻略を行う形となっている。 シルヴィアには新たな専用VFXパワーとして「リプレイ」という能力が追加されており、代わりにマックスピードがジョー専用になった。 登場キャラクターは一部の主要キャラクターを除き一新されているほか、前作でプレイヤーキャラだったダンテも未登場となった。 『ビューティフルジョー バトルカーニバル』(GC 2005年9月29日発売 PSP 2006年3月23日発売) 過去作のキャラクターやアニメ版でのオリジナルキャラクターがプレイアブルキャラとして多数登場する、いわゆるお祭りゲーのスピンオフ。 後述のアニメ版で登場した「キャプテンブルージュニア」「スプロケット」がプレイアブルキャラとして使える唯一のシリーズ。 2006年3月23日にリリースされたPSP移植版では後述の『スクラッチ』のキャラと『新たなる希望』で登場したダンテが追加されている。 『ビューティフルジョー スクラッチ!』(DS 2005年10月2日発売) 現状シリーズ最終作。DSのタッチパネル機能を活用した「スプリット」「スクラッチ」「スライド」「タッチ」という新たなVFXパワーが用意されている。
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終焉に至る空 『Last One Standing』の内包者のみが展開出来る侵食世界。一種の異界そのもの。 内部はさながら、僅かに黄金の光を放つエメラルドで出来た半球の内側のような空間となっている。 結界を展開した後は、術者が意図的に解除しない限り、その異界は維持し続けられる。また、術者が異界の内部に居続けなくても同様。 効力は全ての時空、次元、世界への連結。現在過去未来は愚か、平行世界や異世界さえ繋げるという代物。この異空間を利用すれば、辿り着けぬ場所は存在しないとされる。 基本、出入りは自由で、意識せずに異界の外に脱出した場合は自分のいた時空、世界、時間に戻される。 また、正体不明のエネルギーに満ちており、この異空間内にいる者達は例外無く潜在能力を引き出され、存在として強化される。 尚、これらの効果は絶対法則形成能力によって打ち消される事は無い。形成ルール自体が違い過ぎる事もある。だがそれ以上に、外側にありながら全存在の内側に介在する『Last One Standing』による絶対法則形成と、一個人による絶対法則形成のどちらが強いかと言う話になってしまう為。 絶対法則形成能力を使用した者でさえ『終焉に至る空』の展開を無意識に手伝ってしまう以上、『終焉に至る空』以外の絶対法則形成能力を展開したとしても、事実上打ち消す事は適わない。 例えどれだけ単純化された絶対法則形成であれ、全存在の総意で形成されたモノを打ち消す事は、不可能とは言わないが絶望的に難しいのである。
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体力システム 体力は画面上部に表示されているバーで表されている。 体力は相手の攻撃を受けると減り、先に相手の体力を0にしたほうが勝ちになる。 キャラ別体力-一覧表- シャドウタイプは総体力が+2000される。 シャドウラビリスのみ-1500 総体力*35%で覚醒。覚醒時は根性補正でダメージが減るため、実質体力が増える。 覚醒*1.6(根性値)=覚醒時の実質体力 総体力-覚醒+覚醒時の実質体力=(おおよその)実質総体力 体力減少で即覚醒できるわけではないので、あくまで参考 ()内はP4U時 キャラ名 総体力 覚醒 覚醒時の実質体力 実質総体力 シャドウ エリザベス 8000(7500) 2800(2625) 4480(4200) 9680(9075) - シャドウラビリス 8000 2800 4480 9680 - 直斗 8000 2800 4480 9680 10000 花村 8500(8300) 2975(2905) 4760 10285(4648) 10500(10043) 雪子 8500 2975 4760 10285 10500 ゆかり 8500 2975 4760 10285 10500 皆月 8500 2975 4760 10285 - 天田 8500 2975 4760 10285 10500 アイギス 9000 3150 5040 10890 11000 ミナヅキ 9000 3150 5040 10890 - りせ 9000 3150 5040 10890 11000 クマ 9500 3325 5320 11495 11500 美鶴 9500 3325 5320 11495 11500 鳴上 9500 3325 5320 11495 11500 千枝 9500 3325 5320 11495 11500 ラビリス 9500 3325 5320 11495 11500 順平 9500 3325 5320 11495 11500 足立 9500 3325 5320 11495 - 真田 10000 3500 5600 12100 12000 完二 10500 3675 5880 12705 12500 青体力 時間経過で回復。~~青体力がある時に攻撃がヒットすると、「攻撃ダメージ(+青体力分)=実ダメージ」と変換される。いわば、仮ダメージ。~~以下のような状況で蓄積される。各種スキルをガードしたとき 逆ギレアクションを使ったとき(中)~~総体力の5%らしい スーパーキャンセルをしたとき(大) なお、残り体力を越えて青体力になった場合でもKOされることはない。~~青体力を使った行動も行える。~~本作では、削りKOは起こらない。
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マリア・アン:終焉の鎮魂歌2 攻略 合計40枚+00枚 上級05枚 カオス・ソーサラー サイバー・ドラゴン×2 トラゴエディア 冥府の使者ゴーズ(D) 下級14枚 アルカナフォース0-THE FOOL×3 クリッター クリボー×2 サイバー・ヴァリー×3 魂を削る死霊 ハネクリボー×2 マシュマロン メタモルポット 魔法09枚 大嵐 クリボーを呼ぶ笛 サイクロン 終焉のカウントダウン×3 スケープ・ゴート 手札抹殺 光の護封剣 罠12枚 威嚇する咆哮×2 激流葬(D) 攻撃の無力化×2 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 覇者の一括×3 和睦の使者×3 エクストラ00枚
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休憩と快楽の終焉 ベリーレア 闇/水/光 コスト6 呪文 ■次の自分のターンの終了時まで、お互いはカードをアンタップできない。 ■相手のクリーチャー1体を指定し、破壊する。 (F)全ての快楽には、終焉が訪れる。 作者 ソウル 僕は明日、休憩と快楽の終焉が訪れます・・・・(冬休み終了) 評価 同じく明日、休憩と快楽の終焉が訪れますw MorG 僕の終焉は早くも先週訪れましたww紅鬼 自分も先週終焉しました。今は破滅と苦痛の答案に四苦八苦してます。 shinofu
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終焉の地攻略 ここは鯖最強オリジナルMVPジェノヴァがいるMAPです。 もちろんDropも高性能の物ばかりですので装備がある程度揃ってきたらPTで是非一度どうぞ。 又、ここに登場する雑魚Mob達もそれなりの強さです。が、経験もリヒ3をはるかに超えるような量ですのでLv上げにどうぞ。 雑魚Mob攻略 シグルド 71,700 火4 人 中型 容姿は騎士 WIZは最も狩り易い敵であろう。 SW→SG→JTのコンボを続ければ確実に倒せます スピアブーメランはSWで防げないので注意。 他に使用するスキル:Bds バッシュ BB 2HQ 爆裂(ATK) リーシャ 68,592 聖4 人 中型 容姿はプリの色反転した感じ 聖4の為闇水を使って攻撃したら簡単に倒せます LA・サンク・HL・SWなど代表的なプリスキルを使ってきますが所詮は後衛職 前衛職が殴り続ければ倒せます。 必中Hit・95%Freeが達成しやすく狩り易い リダ 71,592 念4 人 中型 容姿はWIZ 恐らく一番狩るのが面倒であろう 念故に阿修羅・ADSで上記二人は狩れるがそうはいかない SS・NpBなどで狩るか凍結させてJT、属性武器で殴るしかないであろうか。 MDEFもそれなりに高めなので魔法は少々腰が折れそうだ ジェノヴァ(MVP)攻略 ジェノヴァデータ ジェノヴァ 3,000,000 闇4 人/BOSS 中型 使用スキルMS・SG・LoV・属性バッシュ・闇GX使用 取り巻き勢 終焉Mob3人5人づつ? 数が多いので不明である サイコポリン 使用スキルなどは全てBAPと同じ ジェノヴァ攻略 最初に取り巻きをはがしましょう 雑魚Mobがバカみたいに強いのでいたら中々狩れません。 特にサイコポリンは5匹程いるのでBAP5匹にジェノバは不可能くさいです。他のザコはともかくかならずしもサイコポリンははがしましょう 次にジェノヴァは8割がた人が死ぬものと思ってください LPをしけばバッシュで10k以上軽くもらってお亡くなりに SWをしけばVIT無い職はMSでスタンして、LoVで詠唱できず、SGでSWからもれてバッシュorGXをいただきます このように究極的に最悪なパターンをしてくるので死に戻りは確実と考えてください 一番手っ取り早い方法としては、ADSと阿修羅をピクミンにして、プリはSWの上でV99・他DEX。VIT120の献身クルセ これでピクミン戦法をしまくるのが早いかもしれません。 ジェノに蜘蛛は当たるので教授がいると更に安心度がますと思います ADS・阿修羅:ピクミンになって阿修羅・ADSするべし。 プリ:SWはかならず切らさないように。アンフロも忘れずに装備していくと尚良し。@阿修羅の前にLAもすると喜ばれる クルセ:いてもいなくてもいいけど安定感は上がる。こいつがいることでプリは生き延び自分もまたピクミンの可能性が上がる 上記は筆者の体感ですので、こうじゃなくても倒し方は様々です ドロップ Mob達からの主なドロップ シグルド 銅貨 グリーブ[1] ポールドロン[1] オリデオコン ダイヤ3カラット イグ葉 ブラッディナイトカード リーシャ 銅貨 ランニングシャツ[1] シューズ[1] FBLv5巻物 リダ 銅貨 WIZ杖 FBLv3巻物 ランニングシャツ[1] シューズ[1] ジェノヴァ サバイバルロッド[1](DEX) ギロチン 賢者の日記[2] エクスキャリバー ブラッディロア エクスキューショナー 別雲剣 ヴェルゼブブカード ジェノヴァカード
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《ダンジョンカード》 ◇体力の指輪 Ability MaxHP 1 最大2枚 レア 「自我」(再構成トンネルボス)
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モンスターハンターポータブル3rd攻略サイト 村キークエスト ★1 「邪魔するジャギィは倒すべし」 渓流 ジャギイ5頭の討伐 「ブルファンゴを狩れ!」 渓流 ブルファンゴ3頭の討伐 「恐怖の予兆」 渓流 ロイヤルハニー5個の納品 ※クエストクリア後アオアシラ出現 緊急クエスト 「青熊獣アオアシラ」 渓流 アオアシラ1頭の狩猟 ★2 「ざわめく森」 渓流 ドスファンゴ1頭の狩猟 ※クエストクリア後ジンオウガ出現 「砂原のならず者の長」 砂原 ドスジャギィ1頭の狩猟 「ルドロス討伐作戦」 水没林 ルドロス5頭の討伐 「毒のフロギィ」 水没林 フロギィ10頭の討伐 緊急クエスト 「踊るクルペッコ」 渓流 クルペッコ1頭の狩猟 ★3 「土砂竜ボルボロス」 砂原 ボルボロス1頭の狩猟 「水没林愚連隊」 水没林 ドスフロギィ1頭の狩猟 「強襲する孤島の水流!」 孤島 ロアルドロス1頭の狩猟 「雪のちウルクスス」 凍土 ウルクスス1頭の狩猟 緊急クエスト 「女王、渓流を舞う」 渓流 リオレイア1頭の狩猟 ★4 「砂上のテーブルマナー」 砂原 ハプルボッカ1頭の狩猟 「眠りを誘う蒼白」 凍土 ドスバギィ1頭の狩猟 「暗闇にうごめく猛毒!」 凍土 ギギネブラ1頭の狩猟 「赤甲獣ラングロトラ現る!」 火山 ラングロトラ1頭の狩猟 緊急クエスト 「月下雷鳴」 渓流 ジンオウガ1頭の狩猟 ★5 「漆黒の影」 水没林 ナルガクルガ1頭の狩猟 「氷牙竜ベリオロス!」 凍土 ベリオロス1頭の狩猟 「脅威!火山の鉄槌!」 火山 ウラガンキン1頭の狩猟 「空の王者リオレウス!」 火山 リオレウス1頭の狩猟 緊急クエスト 「渾身のドボルベルク」 渓流 ドボルベルク1頭の狩猟 ★6 「砂原の角竜を狩れ!」 砂原 ディアブロス1頭の狩猟 「轟竜迎撃戦」 砂原 ティガレックス1頭の狩猟 「火の海に棲む竜!」 火山 アグナコトル1頭の狩猟 緊急クエスト 「大砂漠の宴」 大砂漠 ジエン・モーラン1頭の討伐 隠しクエスト 「終焉を食らうもの」 ※大連続狩猟 ※イビルジョー→ナルガクルガとティガレックスの順(ナルガとティガは同時出現) イビルジョー1頭、ナルガクルガ1頭、ティガレックス1頭の狩猟 出現条件:このクエスト以外の村クエストすべてクリア 闘技場 集会所キークエ ★3 hr1 「土砂竜ボルボロス!」 砂原 ボルボロス1頭の狩猟 「彩鳥クルペッコの狩猟」 孤島 クルペッコ1頭の狩猟 「孤島に向かうわが主のために」 孤島 アオアシラ1頭の狩猟 緊急クエスト 「毒怪竜ギギネブラを追え」 凍土 ギギネブラ1頭の狩猟 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーhr2--ーーーーーーーーーーーーーーーー--------ーーーーー-- ★4 「紅煌流星」 渓流 ナルガクルガ1頭の狩猟 「砂上のテーブルマナー」 砂原 ハプルボッカ1頭の狩猟 「女王リオレイアの狩猟」 孤島 リオレイア1頭の狩猟 「氷牙竜ベリオロス!」 凍土 ベリオロス1頭の狩猟 緊急クエスト 「無双の狩人」 孤島 ジンオウガ1頭の狩猟 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーhr3------------------------------- ★5 「砂原の角竜を狩れ」 ディアブロス1頭の狩猟 「ドボルベルクの流域」 ドボルベルク1頭の狩猟 「空の王者を狩猟せよ!」 リオレウス1頭の狩猟 「凍土に轟く咆哮」 ティガレックス1頭の狩猟 「火の海に棲む竜」 アグナコトル1頭の狩猟 緊急クエスト 「峯山龍ジエン・モーラン」 ジエン・モーラン1頭の撃退 ※決勝ステージ移行なし ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーhr4上位ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ★6 「アオアシラが大変です×2」 アオアシラ2頭の狩猟
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万丈目準:終焉のおジャマンサー モンスターカード おジャマ・イエロー ×3 おジャマ・グリーン ×3 おジャマ・ブラック ×3 大木炭18 ×3 カオス・ネクロマンサー ×3 キャッスル・ゲート 聖なる魔術師 ×2 不幸を告げる黒猫 ×2 ものマネ幻想師 魔法カード 大嵐 おジャマッスル おジャマ・デルタハリケーン!! 光学迷彩アーマー 強欲な壺 サイクロン 地盤沈下 ×2 終焉のカウントダウン ×2 スケープ・ゴート フュージョン・ゲート ブラック・ホール 突然変異 ライトニング・ボルテックス 罠カード おジャマトリオ ×2 激流葬 人海戦術 ×3 融合デッキ おジャマ・キング ×3 サウザンド・アイズ・サクリファイス 計42+4枚